第一章 新功能簡介
1-1 Cyclone IV 簡介
1-2 Quartus II 10.0 簡介
1-3 開始使用 Quartus II
1-2 Quartus II 10.0 簡介
1-3 開始使用 Quartus II
1-3-1 建立專案
1-3-2 建立設計檔案
1-3-3 分析與合成
1-3-4 I/O 腳位的指定
1-3-5 FPGA 的燒錄
1-3-2 建立設計檔案
1-3-3 分析與合成
1-3-4 I/O 腳位的指定
1-3-5 FPGA 的燒錄
第二章 硬體描述語言 Verilog 設計入門
2-1 循序邏輯的基礎實作
2-2 同步設計概念的基礎實作
2-3 移位暫存器的基礎實作
2-4 計數器的基礎實作
2-2 同步設計概念的基礎實作
2-3 移位暫存器的基礎實作
2-4 計數器的基礎實作
第三章 Altera DE2-115 開發板的應用
3-1 DE2-115 開發板的簡介
3-2 啟動 DE2-115 開發板
3-3 DE2-115 控制面板
3-2 啟動 DE2-115 開發板
3-3 DE2-115 控制面板
3-3-1 控制面板設定
3-3-2 控制面板基本元件的偵錯控制
3-3-3 控制面板記憶體的讀∕寫控制
3-3-4 控制面板應用介面的監測控制
3-3-2 控制面板基本元件的偵錯控制
3-3-3 控制面板記憶體的讀∕寫控制
3-3-4 控制面板應用介面的監測控制
3-4 DE2-115 開發板的使用
3-4-1 燒錄 DE2-115 開發板的 Cyclone IV E FPGA
3-4-2 基本元件的使用
3-4-3 擴充槽的使用
3-4-4 記憶體的使用
3-4-5 應用介面的使用
3-4-2 基本元件的使用
3-4-3 擴充槽的使用
3-4-4 記憶體的使用
3-4-5 應用介面的使用
3-5 DE2-115 開發板的應用實例
3-5-1 卡拉 OK
3-5-2 PS/2 滑鼠
3-5-3 電視盒
3-5-4 音樂合成器
3-5-5 錄放音機
3-5-6 USB 滑鼠畫筆
3-5-7 DE2-115 為 USB 裝置
3-5-8 SD 卡
3-5-9 SD 卡音樂播放器
3-5-10 網路伺服器
3-5-2 PS/2 滑鼠
3-5-3 電視盒
3-5-4 音樂合成器
3-5-5 錄放音機
3-5-6 USB 滑鼠畫筆
3-5-7 DE2-115 為 USB 裝置
3-5-8 SD 卡
3-5-9 SD 卡音樂播放器
3-5-10 網路伺服器
第四章 串列協定應用
4-1 SPI Master 控制器設計
4-1-1 SPI 寫的操作範例
4-1-2 SPI 讀的操作範例
4-1-3 SPI 主控端 (Master) 程式設計
4-1-4 狀態機設計
4-1-5 編輯 SPI 寫入狀態機
4-1-6 使用 ModelSim-Altera 模擬 SPI 寫入狀態機
4-1-7 主控端 (Master) SPI 程式設計
4-1-8 編輯主控端 (Master) SPI 程式設計
4-1-9 使用 ModelSim-Altera 模擬 SPI 程式
4-1-10 SPI 實現在 DE2-115
4-1-11 編輯 SPI 實現在 DE2-115 上
4-1-12 使用 SignalTap II 邏輯分析儀觀測
4-1-2 SPI 讀的操作範例
4-1-3 SPI 主控端 (Master) 程式設計
4-1-4 狀態機設計
4-1-5 編輯 SPI 寫入狀態機
4-1-6 使用 ModelSim-Altera 模擬 SPI 寫入狀態機
4-1-7 主控端 (Master) SPI 程式設計
4-1-8 編輯主控端 (Master) SPI 程式設計
4-1-9 使用 ModelSim-Altera 模擬 SPI 程式
4-1-10 SPI 實現在 DE2-115
4-1-11 編輯 SPI 實現在 DE2-115 上
4-1-12 使用 SignalTap II 邏輯分析儀觀測
4-2 I2C 序列傳輸介紹
4-2-1 I2C 的開始與結束信號
4-2-2 I2C 寫的操作範例
4-2-3 I2C 讀的操作範例
4-2-4 I2C 應用實例
4-2-5 I2C 主控端 (Master) 程式設計
4-2-6 I2C 狀態機設計
4-2-7 編輯 I2C 寫入狀態機
4-2-8 使用 ModelSim-Altera 模擬 I2C 寫入狀態機
4-2-9 主控端 (Master) I2C 程式設計
4-2-10 編輯 I2C 程式設計
4-2-11 使用 ModelSim-Altera 模擬 I2C 程式
4-2-12 以 DE2-115 實現音樂合成器
4-2-13 區塊置換與實測
4-2-14 使用 SignalTap II 邏輯分析儀觀測
4-2-2 I2C 寫的操作範例
4-2-3 I2C 讀的操作範例
4-2-4 I2C 應用實例
4-2-5 I2C 主控端 (Master) 程式設計
4-2-6 I2C 狀態機設計
4-2-7 編輯 I2C 寫入狀態機
4-2-8 使用 ModelSim-Altera 模擬 I2C 寫入狀態機
4-2-9 主控端 (Master) I2C 程式設計
4-2-10 編輯 I2C 程式設計
4-2-11 使用 ModelSim-Altera 模擬 I2C 程式
4-2-12 以 DE2-115 實現音樂合成器
4-2-13 區塊置換與實測
4-2-14 使用 SignalTap II 邏輯分析儀觀測
第五章 TimeQuest Timing Analyzer
5-1 使用 TimeQuest Timing Analyzer 的流程
5-2 時脈的時序要求設定與分析 (Clock Constraints)
5-2 時脈的時序要求設定與分析 (Clock Constraints)
5-2-1 實驗流程
5-2-2 時序參數說明
5-2-2 時序參數說明
5-3 輸入輸出引腳延遲限定
5-3-1 實驗方式
5-3-2 時序約束設定
5-3-2 時序約束設定
5-4 晶片規劃器 (Chip Planner)
第六章 SDRAM 控制器的設計
6-1 動態隨機存取記憶體的介紹
6-2 使用 Verilog 實現 SDRAM 控制器與 SDRAM 介面的控制
6-3 SDRAM 控制器的基本應用設計
6-4 SDRAM 控制器的進階應用設計
6-2 使用 Verilog 實現 SDRAM 控制器與 SDRAM 介面的控制
6-3 SDRAM 控制器的基本應用設計
6-4 SDRAM 控制器的進階應用設計
6-4-1 同時控制兩個 SDRAM 的應用設計
6-4-2 修改 FPGA 端讀寫資料寬度的應用設計
6-4-3 增加 SDRAM 讀寫端口的應用設計
6-4-2 修改 FPGA 端讀寫資料寬度的應用設計
6-4-3 增加 SDRAM 讀寫端口的應用設計
第七章 IR 接收器應用
7-1 IR 遙控器的原理與 NEC 協定
7-1-1 IR 發射器
7-1-2 IR 接收器
7-1-3 NEC IR 協定
7-1-2 IR 接收器
7-1-3 NEC IR 協定
7-2 IR 接收器範例
7-3 以遙控器控制音樂合成器
7-3 以遙控器控制音樂合成器
第八章 最新系統開發工具 Qsys 揭密
8-1 SOPC 的終極演化:NoC 架構
8-2 自動系統開發工具 Qsys 的介紹
8-2 自動系統開發工具 Qsys 的介紹
8-2-1 Qsys 的特性
8-2-2 Qsys 網路介面的運作方式
8-2-2 Qsys 網路介面的運作方式
8-3 開始使用 Qsys
8-3-1 My First Nios II 範例
8-3-2 記憶體測試系統設計
8-3-3 建立 Qsys 系統
8-3-4 開發板燒錄驗證流程
8-3-5 利用 Qsys 建立階層式系統
8-3-6 Qsys 編輯流程
8-3-2 記憶體測試系統設計
8-3-3 建立 Qsys 系統
8-3-4 開發板燒錄驗證流程
8-3-5 利用 Qsys 建立階層式系統
8-3-6 Qsys 編輯流程